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要想少返工、节成本,这几点印前设计知识必须吃透!

时间:2023-03-29 08:54:33来源:科印网

  印刷流程分为印前,印中,印后,每一个流程都有许多工序和细节需要注意。印前制作是高效完成印刷加工的重要环节,尤其在数字印刷中,涉及到各式各样的产品类型,以及图形、文字、颜色等多种设计要素。本文汇总整理了关于图文输出的几点重要因素,希望帮助印前设计人员准确完成前期工作,保障后续的印刷、印后等输出质量。

  平面设计包含的元素

  一个平面设计作品,涉及到的设计表现元素主要包括以下几点:

  1.平面材质:

  2.色彩:

  3.图像;

  4.图形;

  5.文字;

  6.特殊的表现工艺等

  具体展开来讲,在设计过程中有以下几点需要注意:

  01

  出血

  设计中的图片、图形、文字等元素需要离净尺寸3mm以上的位置内,不要靠净尺寸边0~1.5mm,目的是将图形图像、文字留好被切的部分,也就是所谓的出血。

  02

  颜色模式

  无论用哪个设计软件,都选用CMYK颜色模式,不要用RGB。后期材质的颜色表达模式和表达范围,可能与电脑上看到的不一致,一般来说,普通纸张印刷的色彩范围,要远小于设计师电脑显示的颜色范围,尤其是苹果电脑。

  03

  图像精度

  在不缩放原始图片尺寸的前提前,请确保图像都在300dpi以上,以保证印刷的精度。另外,图形/转曲后的文字/LOGO等注意是否有叠印,可通过视图-叠印预览来查看是否有异常。通常情况下一些LOGO和文字会做了叠印,印刷时设备并不会提醒将导致重大错误发生。

  04

  文字

  注意版权问题,如果涉及到商用,一定注意使用到的所有文字是否有版权;不是你用的每个字体,后期印厂都有,也不是你用的每个字体,都是可以印刷的(字体分显示字体和印刷字体)。因此,在给印厂文件时,如果确定不会有文字修改,可以将文字(包括复合字体)全部转曲,这样能避免各种字体的问题。

  此外,还需注意文字的颜色,如果没有特别要求,黑色字请用单色黑,如果是四色,由于机器的误差,存在套印问题:如果是反白字,由于底色很难保证是单色,所以依然存在套准问题,所以反白字的字体,尽可能不要太小。

  05

  承印材质颜色

  不同材质的色彩表达范围完全不同,喷绘的可以很鲜艳,但普通印刷的色彩范围就比较小,如果不是铜版纸这一类的带涂布纸张,色彩表现范围会更小(如书纸和新闻纸),如果遇到这样的情况,在前期将设计的色彩控制在一定范围,比任由后期处理得到的更有可控性。

  06

  墨量控制

  墨量的控制(深色图片和黑色色块印刷太深的层次是很难表达出来的,总墨量(CMYK色值总和)>360很难表现出来,而且带来墨难干,易粘花等问题。应该控制在360以下(或340以下,看后期印厂标准),如超出,可事先调整色块(AI/IN)或图片(PS)色值。


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