当前位置:主页 > 名家专栏 > 专栏

那福忠:只有破坏才能创新

时间:2013-10-09来源:科印网
  Wii是一个老少咸宜的电玩海德堡,没有别的电玩能不用联机,让人体的动作与虚拟的画面连在一起,把运动的趣味带进了客厅。Wii的创意是怎么来的?当然不是模仿别的电玩,而是从一个与电玩毫不相干的东西得到的灵感:汽车里的安全气囊。说起来不可思意,气囊怎么会用到电玩上?

  我们的车里都有安全气囊其他,一旦发生意外,汽车剧烈震动,气囊就会自动打开,保护车里的人。气囊是由一个加速器(Accelerometer)来测量速度变换的比率,汽车碰撞政策法规,加速器测量到速度遽减,就通知气囊系统打开气囊。Wii就握了这个原理,在把手上安装加速器,把玩家手动的速度信号,传到主机胶片,来控制画面的反应。这种“破坏性”(Disruptive)的思路,让电玩设计人发明了Wii。

  所以跟样学样,改进而不改革,都不能创新。现在环境的快速变化,让大家看不到未来包装容器,以前的经验不再重复,纽约大学LukeWilliam教授,在他的“破坏”(Disrupt)这本书里,要大家想不可思意的事,唯有这样才能激发动力因应未来。他特别用“陈腔滥调”(Cliché)这个字科印精品调研,也就是遵循传统、人云亦云,或者是维持现状等坏了再修理,因为这些心态正是创新的敌人。
设备维护与保养
  以1992年好莱坞大片“爱国者游戏”为例,遵循了英雄不能乱杀人的好莱坞传统,片中英雄(Harrison Ford饰演)有多次机会能把绑架他家人的匪徒置之死地拼版,却让匪徒逃走,最后匪徒从船上落水被马达打死,维持了好莱坞的英雄本色。但有鬼才导演之称的Quentin Tarantino,就不认同这种说法,说英雄到复仇的时候就要复仇秋山国际,他以后制作的影片,英雄也兼杀手,像Uma Thurman主演的《杀死比尔》。

  哈佛大学Clayton Christensen教授多年前提出“破坏创新”(Disruptive Innovation)的学理,他看到许多成功的企业,在享受利润之际重组,忽略了那些制作同样、但低层级产品的小型公司,因为产品市场层次不同,起初不以为意,直到小型公司不断用心技术改进,赶上来成为同一市场竞争对手标准及认证,为时已晚。他说现在成功的企业,正处于被别人破坏的危险,应该居安思危,顺应潮流先“破坏”自己的安逸环境,才能有新的进展。


那福忠专栏

总访问量:80179 更新时间:2018-08-31 19:57:16

主要经历:出生于中国东北,随父母赴台湾,大学毕业留学美国学习信息技术,任职美国化学文摘服务中心十余年,担任化学数据处理与全球早期电脑排版技术工作;其间返台任行政院主计处电子数据处理中心顾问一年;受聘台湾联合报,主持电脑报纸编排计划,完成全球首创中文报纸电脑编排系统,淘汰铅字使用,运作模式逐渐普及报纸等刊物,获台湾经济部“杰出信息人才”奖;后于联合报继续钻研电子出版技术,新闻稿件、广告远程传版、管理信息,使联合报出版作业进入完全自动化。服务联合报其间,提供业界出版技术与市场趋势,分析出版由印刷转向网络发展趋势,撰文演讲协助业界转型。同期,任台湾交通大学资讯工程系兼任副教授十余年,连续五年获聘为全球最大新闻网站竞赛EPpy Awards评审委员,五次协助北大方正主办高水平电子出版研讨会。服务联合报二十五年后,2005年退休,仍继续撰写文稿,刊载于两岸数字出版专业网站与期刊,提供业界前瞻性数字出版信息。

专栏分类
推荐专栏
推荐阅读
人物访谈